В результате исследования одного из итерационных процессов, студией Interactive Systems, было разработано кресло-кровать, которое постоянно адаптируется к человеческому телу. С помощью разнообразных CAD систем были смоделированы всяческие варианты деформации поверхности, а на последующих этапах работы эти деформации были реализованы. Кресло-кровать состоит из 30 кластеров, каждый из которых включает в себя три упругих стержня, которые в свою очередь установлены в сферическую базу. Лежачая поверхность, которая поддерживается с помощью сферической базы, имеет соответствующий геометрический узор, но при этом состоит из жестких сегментов.